ANDROCLES PUCHE PUCHE, primer joven barranquillero y emprendedor que es licenciado por la SONY.
El 5 de diciembre será el lanzamiento del video juego Mitch: Berry Challenge, en la famosa consola “playstation 4 y playstation 4 pro”
La empresa Boidae Games S.A.S fundada por el emprendedor Androcles J Puche Puche, Barranquillero de 25 años de edad egresado del programa de administración de empresas de la universidad del norte en el 2014 y nacido en la ciudad de Barranquilla, ganó con su empresa a finales del 2015 una ayuda del SENA, un fondo de emprendimiento que se empezó a hacer efectivo a mediados del año 2016. La empresa está dedicada al desarrollo de videojuegos y en la cual se creó el videojuego Mitch: Berry Challenge un juego que tiene como protagonista a una iguana verde cuya especie de iguanas se encuentra en peligro de extinción por la falta de alimento que se genera dentro de la tribu y él es mandado como una iguana guerrera a recuperar la fuente de alimento para todos en la tribu. Un juego que concientiza mediante una historia envolvente a los jóvenes sobre la realidad que no vive solo la iguana sino muchas más especies en el caribe Colombiano, especies que son conocidas por la población en general, pero que cuyo conocimiento no sobrepasa en saber el nombre del animal. Con el videojuego se sensibiliza al usuario para que encarne y cree un vínculo de empatía con el personaje MITCH, que representa a la iguana verde y cambie completamente su perspectiva sobre la especie. El juego además de sensibilizar sobre la especie también muestra la diversidad de ecosistemas y ambientes en donde se desenvuelven las mismas dentro de Colombia, las diferentes zonas climáticas que acoge y el cómo se adapta esta especie a dichos cambios, sin mencionar la belleza que se puede admirar en dichos escenarios.
Por otro lado, utilizar los videojuegos tiene una gran ventaja como herramienta de aprendizaje se resalta el desarrollo de la coordinación mano – ojo que solo se encuentra en estas disciplinas, ser capaces de entrenar la agilidad mental sin hacerlo de manera directa, los niños se divierten mientras entrenan sus cerebros ante desafíos que requieren un nivel de concentración preciso para realizar los movimientos en los momentos claros, sin mencionar la resolución de problemas básicos bajo la intuición y la deducción de dichas circunstancias.
EL JUEGO SE LANZO PARA LA PLATAFORMA DE VIDEOJUEGOS EN COMPUTADOR “STEAM” QUE ES LA MAS GRANDE A NIVEL MUNDIAL EL DIA 26 DE AGOSTO DEL 2016 Y AHORA HARÁ SU LANZAMIENTO EN LA FAMOSA CONSOLA “PLAYSTATION 4 Y PLAYSTATION 4 PRO” EL DIA 5 DE DICIEMBRE DEL 2017.


